3D-Zeichnung mit AutoCAD - Abschnitt 8

37.1.5 Propellers

Streng genommen ist bei Autocad eine Helix ein Spline gleichmäßiger Geometrie im 3D-Raum. Es ist eine offene Spirale mit einem Basisradius, einem höheren Radius und einer gewissen Höhe. Um einen Propeller zu bauen, verwenden wir den Button des gleichen Namens im Zeichnungsbereich der Registerkarte Start. Das Befehlsfenster wird nach dem Mittelpunkt der Basis fragen, dann der Radius der Basis, dann der obere Radius und schließlich die Höhe. Auch haben wir die Möglichkeit, die Anzahl der Umdrehungen und die Richtung der Torsion zu definieren, unter anderem. Wenn der Boden und der obere Radius gleich sind, dann haben wir einen zylindrischen Propeller. Wenn sich der Wert der Basis und des oberen Radius unterscheidet, dann haben wir eine konische Helix. Wenn sich der Grundradius und der obere Radius unterscheiden und die Höhe gleich Null ist, dann haben wir eine Spirale im 2D-Raum, wie wir im Abschnitt 6.5 studierten.
Weil es ein Spline ist, sollten die Propeller das Thema der Studie von Abschnitt 36.1 sein. Auch wenn man genau hinsieht, ist der Ziehknopf neben 2D einfache Zeichnungsobjekte wie Rechtecke und Kreise. Was eigentlich passiert, ist, dass dieser Befehl in der Regel mit dem Sweep kombiniert wird, den wir im Abschnitt 37.1.2 gesehen haben, damit er in Form einer Feder einfach und schnell Festkörper erzeugen kann. Dazu verwenden wir einen Kreis, der als Profil dient, der Propeller wird natürlich als Pfad dienen.

37.2 Primitiven

Wir nennen primitiv die grundlegenden festen Gegenstände: rechteckiges Prisma, Kugel, Zylinder, Kegel, Keil und Torus. Sie finden diese Dropdown-Liste sowohl im Bereich "Modellierung" auf der Registerkarte "Startseite" als auch im Bereich "Primitive" auf der Registerkarte "Solid". Wie der Leser annehmen kann, fordert das Befehlsfenster zum Zeitpunkt der Herstellung die relevanten Daten entsprechend dem betreffenden Festkörper an. Tatsächlich stimmen viele dieser Daten und die Reihenfolge, in der Autocad sie anfordert, mit denen der 2D-Objekte zusammen, aus denen sie abgeleitet werden. Zum Beispiel, um eine Autocad-Sphäre zu erstellen, werden Sie nach einem Zentrum und einem Radius angeben, als ob es ein Kreis wäre. Im Falle eines rechteckigen Prismas passen die ersten Optionen voll und ganz denen, die wir verwenden, um ein Rechteck, plus Höhe, natürlich zu zeichnen. Für die Pyramiden ziehen wir zuerst ein Polygon und so weiter. So ist es nicht müßig, darüber nachzudenken, wie wichtig es ist, 2D-Zeichenwerkzeuge als Voraussetzung für das Zeichnen von 3D-Objekten zu kennen.
Lassen Sie uns sehen, welche Parameter notwendig sind, um die verschiedenen Arten von Primitiven zu zeichnen, die wir aufgeführt haben. Es ist nicht sinnvoll, dass Sie Primitiven nach eigenem Ermessen durch das Experimentieren mit den Optionen von jedem von ihnen machen.

Auf der anderen Seite, wenn wir einen visuellen Stil verwenden, der die Drahtstrukturen zeigt, wie wir im Abschnitt 35.6 gesehen haben, dann wird standardmäßig die Form der festen Objekte durch 4-Linien definiert. Die Variable, die die Anzahl der Zeilen bestimmt, die den Festkörper repräsentieren, ist Isolines. Wenn wir die Variable in das Befehlsfenster schreiben und ihren Wert ändern, dann können die Festkörper mit mehr Zeilen dargestellt werden, obwohl dies natürlich die Geschwindigkeit der Regeneration der Zeichnungen beeinträchtigt. Tatsächlich ist die Änderung optional, da die Eigenschaften des Festkörpers nicht verändert werden.

37.3 Polysolids

Zusätzlich zu den Primitiven können wir feste Objekte aus Polylinien und im Einklang mit ihnen, diese werden als Polysolids.
Polysolids können als feste Gegenstände verstanden werden, die sich aus der Extrusion mit gewisser Höhe und Breite, Linien und Bögen ergeben. Das ist, einfach zeichnen Linien und Bögen mit diesem Befehl (wie eine Polylinie) und Autocad wird sie zu einem festen Objekt mit einer bestimmten Breite und Höhe, die konfiguriert werden können, bevor Sie das Objekt konfigurieren konvertieren. Daher können wir unter diesen gleichen Optionen auch auf eine Polylinie oder andere 2D-Objekte wie Linien, Bögen oder Kreise verweisen, und diese werden zu einem Polysolid. Schauen wir uns einige Beispiele an, die es uns erlauben, ihre verschiedenen Optionen zu nutzen.

37.4 Verbundwerkstoffe

Die zusammengesetzten Feststoffe werden durch die Kombination von zwei oder mehr Feststoffen jeglicher Art gebildet: primitiv, umdrehend, extrudiert, hoch und gekehrt und können unter Verwendung der Verfahren der folgenden Abschnitte konstruiert werden.

37.4.1 Corte

Wie der Name schon sagt, können wir mit diesem Befehl einen festen durch die Angabe der Schnittebene und den Punkt, an dem die Ebene angelegt werden soll, schneiden. Wir müssen auch entscheiden, ob eines der beiden Teile beseitigt ist oder ob beide beibehalten werden. Das Befehlsfenster zeigt alle verfügbaren Optionen an, um die Schneidebenen zu definieren oder wie man andere Objekte verwendet, die diese Flugzeuge definieren.

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