Referenz und Einschränkungen mit AutoCAD - Abschnitt 3

15.2 Erstellen eines SCP

Unter bestimmten Umständen kann es sinnvoll sein, den Ursprungspunkt zu ändern, da es aus dem neuen SCP einfacher ist, die Koordinaten der zu zeichnenden Objekte zu bestimmen. Darüber hinaus können wir die Konfiguration der verschiedenen Personal Coordinate Systems speichern, indem wir ihnen einen Namen zuweisen, um sie entsprechend zu verwenden, wie wir in diesem Kapitel sehen werden.
Um ein neues SCP zu erstellen, können wir eine der verschiedenen Optionen verwenden, die das Kontextmenü des SCP-Symbols selbst hat. Wir könnten auch den Befehl „SCP“ aufrufen, der die gleichen Optionen im Fenster anzeigt. Wir haben auch einen Abschnitt in der Multifunktionsleiste namens „Koordinaten“, aber dieser Abschnitt erscheint nur in den Arbeitsbereichen „Grundlegende 3D-Elemente“ und „3D-Modellierung“, wie oben gezeigt.
Sie können alle Pfade, die zu den Optionen des SCP-Befehls führen, unterschiedslos verwenden, solange sie sowohl dem Kontextmenü, dem Menüband oder dem Befehl im Fenster entsprechen. Auf jeden Fall ist unter den Optionen, die zum Erstellen eines neuen BKS verwendet werden, die einfachste natürlich der sogenannte "Ursprung", der einfach nach den Koordinaten fragt, die zum neuen Ursprung werden, obwohl es die Richtung von X und Y ist ändert sich nicht. Es sollte hinzugefügt werden, dass dieselbe Aktion, das Ändern des Ursprungspunkts und das Erstellen eines BKS, auch erreicht werden kann, indem man einfach das Symbol mit dem Cursor bewegt und es zum neuen Punkt bringt, obwohl diese Methode andere Unteroptionen hat, die wir untersuchen werden später.

Natürlich, sobald der neue Ursprung etabliert ist und von dort aus die X- und Y-Koordinaten aller anderen Objekte neu definiert werden. Um zum Universal Coordinate System (UCS) zurückzukehren, können wir die entsprechende Schaltfläche auf dem Band oder im Kontextmenü verwenden, unter anderen bereits erwähnten Optionen.

Wenn der SCP, den wir erstellen, den neuen Ursprung anzeigt, wird häufig verwendet, dann muss er aufgezeichnet werden. Der schnellste Weg, dies zu tun, ist, das Kontextmenü zu verwenden. Der neue SCP erscheint nun in diesem Menü, obwohl wir auch einen gespeicherten SCP-Manager haben, der uns erlaubt, sich zwischen ihnen zu bewegen.

Offensichtlich ist "Origin" nicht der einzige Befehl zum Erstellen eines SCP. Wir haben tatsächlich verschiedene Befehle, damit unser SCP an die unterschiedlichen Bedürfnisse eines Designs angepasst werden kann. Mit der Option „3 Punkte“ können wir beispielsweise einen neuen Ursprungspunkt angeben, aber auch die Richtung, in der X und Y positiv sind, sodass sich die Ausrichtung der kartesischen Ebene ändern kann.

Wir können auch ein BKS erstellen, das zu einem der auf dem Bildschirm gezeichneten Objekte passt. Die Option heißt natürlich „Objekt“, obwohl diese Option für uns in Wirklichkeit viel nützlicher sein wird, wenn wir an 3D-Objekten arbeiten.

Die restlichen Optionen zur Erstellung von Persönlichen Koordinatensystemen wie „Gesicht“ oder „Vektor Z“ haben mit dem Zeichnen in 3D zu tun und werden im Achten Abschnitt behandelt, insbesondere in Kapitel 34, das uns auch die Gelegenheit geben wird, zurückzukehren zum oben genannten Dialogfenster.
Im Beispiel der Skizze ist es praktisch für uns, ein persönliches Koordinatensystem zu erstellen, das sich an die Linie anpasst, die die Straße begrenzt, sodass wir ein BKS an dem neu zu zeichnenden Objekt ausrichten können. Wie wir bereits gesehen haben, können wir die Optionen „3 Punkte“ oder „Objekt“ verwenden. Das erleichtert natürlich das Zeichnen der Skizze, da man nicht wie beim Universellen Koordinatensystem auf die Neigung der Linien achten muss. Darüber hinaus ist es auch nicht unbedingt erforderlich, die Zeichnung "gekippt" zu betrachten, da wir die Zeichnung drehen können, bis das SCP orthogonal zum Bildschirm ist. Dafür ist der Befehl „Plant“ da.

Wie der Leser ableiten kann, reicht es aus, die SCU wiederherzustellen und dann wieder eine Planansicht zu machen, um die Zeichnung wieder in ihre ursprüngliche Position zu bringen.

Mit Hilfe von Werkzeugen für die Konstruktion einfacher Objekte, zusammen mit Referenz- und Objektverfolgungsprogrammen, sowie der Domäne von Zoomwerkzeugen, der Verwaltung von Ansichten und der Kontrolle von persönlichen Koordinaten können wir sagen, dass wir alle Elemente haben. notwendig, um in Autocad mit Leichtigkeit zu zeichnen, zumindest im Raum der 2-Dimensionen. Die ständige Praxis und das Wissen über den technischen Zeichnungsbereich, in dem Sie arbeiten möchten (z. B. Ingenieurwesen oder Architektur), ermöglichen uns eine sehr produktive Leistung in unserem Berufsfeld. Obwohl wir bereits das Studium des Wissens abgeschlossen haben, das notwendig ist, um Zeichnungen mit diesem Programm zu erstellen, brauchen wir immer noch alles, was mit seiner Edition zu tun hat, das heißt mit seiner Modifikation. Thema, das wir im nächsten Abschnitt behandeln werden.

Página anterioren 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15

Hinterlassen Sie einen Kommentar

Ihre E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind markiert mit *

Nach oben-Taste