3D-Zeichnung mit AutoCAD - Abschnitt 8

38.1.9 Offset

Sie erinnern sich in dem Abschnitt, der einen Befehl 18.1 zu studieren Desfase für 2D Objekte genannt? Richtig? Sind Sie sicher? Was ist, wenn Sie auf den Index zurückzukehren und es bewerten? Es schadet nie, um ein Problem zu erinnern, zu überdenken.
Die Anspielung ist von Interesse, weil diese Lücke, Oberfläche Befehl funktioniert ähnlich: Erzeugt eine neue Oberfläche parallel zum bestehenden, wenn auch nicht notwendigerweise die gleichen Größe. Unter den Befehlsoptionen muss die Seite gesetzt, die die neue Oberfläche geschaffen werden, um den Abstand, wenn die Kanten verbunden sind oder nicht, und wenn wir behaupten, dass das Ergebnis ein Feststoff ist.

38.2 Umwandlung in Oberflächen

Ein anderes Verfahren zur Schaffung von Oberflächen ist durch die Umwandlung von anderen 3D Gegenständen, wie feste und Netzobjekte. Konvertieren Schaltfläche befindet sich auf der Registerkarte Start befindet sich im Edit-Feststoff. Die gleiche Taste ist auch auf den Mesh-Registerkarte in der Convert Malla Abschnitt. Unabhängig davon, welche Sie sich entweder Feststoffe wählen, Mesh und Regionen und werden Verfahrensflächen.

Im Gegenzug können diese Verfahrensflächen wandeln sie in NURBS-Flächen mit Abschnitt Vertices Taste auf der Oberfläche Registerkarte Steuerung. Auch wenn diese Schaltfläche können wir wählen, wieder, Feststoffe und Maschen.

38.3 Bearbeitungsflächen

Wir haben immer wieder in diesem Kapitel darauf bestanden, dass der Hauptunterschied zwischen den Oberflächen verfahrens- und NURBS-Flächen in der Art von Problem liegt wir tun können. Im ersten Fall ist die Bearbeitung immer sie durch ihre Griffe oder vorzugsweise durch Profile abhängig. Für NURBS-Flächen Bearbeitung es flexibler ist, weil wir es mit seinen verschiedenen Steuerknoten ändern können, was wiederum ihre Zahl durch die Regeneration der Oberfläche erweitern und kann sogar Ecken an Punkten hinzufügen, sehr davon spezifisch.
Es gibt jedoch auch eine Reihe von grundlegenden Bearbeitungsoperationen von Oberflächen, die auf beiden Typen anwendbar, und die in den folgenden Unterabschnitten überprüft werden müssen.

38.3.1 Spleiß

Denken Sie daran, wie das Filet Befehl für 2D Arbeitsobjekte? Das Problem ist der 18.4 Abschnitt und es rereading würde nicht schaden. Der Befehl zum Spleiß Oberflächen arbeitet identisch nur im Bereich 3D daher anstelle der Schnittlinien, und Verbinden derselben mit einer Bogenschnittflächen und verbunden mit einer gekrümmten Oberfläche, die ebenfalls auf einen Wert festlegen, können aus Radio oder interaktiv modifizieren Griff verwendet wird.
Die Taste ist im Edit-Registerkarte Oberfläche.

38.3.2 Ernte

Ähnlich wie bei dem vorherigen Fall, den Befehl, der für uns 2D Objekte Oberflächen Funktionen als Paar schneiden können. Wie Sie sich erinnern werden, schneiden wir Linien unter Verwendung von anderen als Schneide. Hier schneiden wir Oberfläche eine andere Schneidkantenfläche verwenden und daher auch intersecarla müssen.

Ich muss sagen, dass dieser Befehl rückgängig gemacht werden kann im selben Abschnitt außer Kraft setzen Oberflächenverkleidung mit dem der vorherige Befehl ist, so dass die Oberfläche zu seiner ursprünglichen Form wiederhergestellt wird und immer dann, wenn Sie nicht viele spätere Änderungen.

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