3D-Zeichnung mit AutoCAD - Abschnitt 8

40.3 Fund

Bevor wir eine Szene richtig machen, können wir unserem Modell einen Hintergrund hinzufügen, der im Grafikfenster angezeigt wird. Dieser Hintergrund kann ein Bitmap sein, ein Farbverlauf oder einfach das Autocad-Preset in Schwarzweiß verlassen. Dazu verwenden wir den View Manager, den wir im Kapitel 14 studiert haben. Wenn Sie eine neue Ansicht definieren, öffnet der Administrator einen Dialog, in dem Sie einen Hintergrund für die gesamte Szene auswählen.

40.4 Modellierung

Modellierung ist ein Prozess, durch den ein Bitmap-Bild aus einer Szene in einem 3D-Modell erzeugt wird. Um ein solches Bild zu erzeugen, werden die Objekte entsprechend dem Beleuchtungsset und den definierten Materialien schattiert. Die Eigenschaften der Brechung und Transluzenz, unter vielen anderen, der gewählten Materialien werden in der Ausgabe gezeigt, wie sie sich in Wirklichkeit verhalten würden. Darüber hinaus ist es möglich, atmosphärische Effekte, wie das Vorhandensein von Nebel hinzuzufügen.
Offensichtlich müssen Sie ein echter Experte sein, um alle Parameter von Lichtern und Materialien zu setzen und die ersten erhalten ein optimales Ergebnis, weil Sie vorher wissen. Darüber hinaus müssen im Modellierungsprozess wiederum mehrere zusätzliche Parameter festgelegt werden. In der Tat wird es höchstwahrscheinlich diese Parameter setzen, die wir kurz kurzzeitig sehen werden und dann eine vorläufige, nieder- oder mittelgroße fotorealistische Ausgabe erzeugen, die Parameter neu modifizieren und eine weitere Ausgabe wieder erzeugen und so weiter, bis sie zufrieden sind Das Ergebnis. Dann wird es ein oder mehrere Ausgänge mit höchster Qualität erzeugen. Dies ist, weil einige Rendering-Parameter exponentiell erhöhen können die Ausgabe Erzeugung Zeit, und kann in komplexen Modellen eine gute Menge an Zeit auch in respektable Macht Ausrüstung zu nehmen. Noch mehr, wenn Sie mit durchschnittlichen Power-PCs arbeiten, sehr häufig auf dem Markt.
Der Render-Bereich hat mehrere Schaltflächen mit den zu ändernden Werten. Mit dem Exposure Adjustment-Button im Render-Bereich können Sie die Helligkeits-, Kontrast-, Midton-, Tages- und Hintergrund-Rendering-Werte des Bildes ändern. Mit der Schaltfläche "Umwelt" können Sie der Szene Nebel hinzufügen, der zwischen Nah und Fern und seinen Größen unterscheidet. Da es möglich ist, eine Farbe zu diesem Nebel zu definieren, ist es eine wiederkehrende Ressource für diejenigen, die abstrakte 3D Modelle oder imaginäre Welten zu schaffen.

Das Dialogfeld Erweiterte Modellierungsparameter bietet Ihnen Zugriff auf alle Modellierungsparameter, die eine ziemlich große Liste bilden, die von der Ausgabegröße und der Auflösung bis zur Schattenabtastungsebene reicht.
Dieses Fenster enthält vordefinierte Werte in Abhängigkeit von der Ausgabequalität (Entwurf, Niedrig, Mittel, Hoch und Layout), aber es ist offensichtlich, dass Sie sie ändern können, um ein anderes Ergebnis zu geben. Um einen Satz von benutzerdefinierten Werten aus diesem Fenster in anderen Modellen zu verwenden, können wir ihn mit einem bestimmten Namen aufnehmen, genauso wie die Ansichten, SCP, Textstile usw. aufgezeichnet werden. Um dies zu tun, drücken wir den Befehl valuepredefmodel im Befehlsfenster und es erscheint ein Dialogfenster, in dem wir unseren Satz von Werten angeben oder einen anderen zur Verfügung stellen können.

Wie oben erwähnt, gibt es einige Werte dieses Fensters, die die Qualität und den Realismus des resultierenden Bildes drastisch erhöhen, aber auch die Verarbeitungszeit erhöhen. Insbesondere die Sampling-Werte (mit einem standardmäßigen Maximalwert von 16), die Erzeugung von Schatten per Raytracing, die Raytracing-Tiefe (d.h. wie oft Licht an Materialien reflektiert und/oder gebrochen wird) und die Aktivierung von " Final Gathering" (das auch die Anzahl der Strahlen erhöht, um die globale Beleuchtung korrekt darzustellen) muss sparsam verwendet werden, um die Maschine nicht in einem langen Prozess der Erzeugung der Ausgabe zu verlassen. In diesem Sinne raten wir, nur einen dieser Werte zu ändern (und nicht übermäßig), eine Ausgabe von hoher Qualität zu erzeugen (vor der maximalen Qualität namens Präsentation) und das Ergebnis zu sehen. Setzen Sie den Parameter auf seinen ursprünglichen Wert zurück, ändern Sie den nächsten und erzeugen Sie erneut eine Ausgabe usw., bis Sie mit den verschiedenen Effekten vertraut sind. Nachdem das Ergebnis der einen und anderen Parameter verglichen wurde, wählen Sie die beste Kombination und bestellen Sie eine endgültige Ausgabe, während Sie eine köstliche Tasse Kaffee zubereiten. Sie müssen warten.
Obwohl hier ein kleines Detail: Wir haben gesagt, Sie noch nicht, wie die Ausgabe bestellen (Rückkehr Kaffee Kaffee, wenn Sie nicht versucht haben, so ist es nicht gekühlt).
Der letzte Schritt besteht darin, die Qualität des Renderings und seine Größe in Pixeln anzugeben und dann einfach die Ausgabe zu generieren, indem Sie auf die Schaltfläche „Rendern“ klicken, wodurch das Rendering-Fenster geöffnet wird, in dem Sie den Fortschritt Ihrer Arbeit sehen können. Sie können das Bild aus demselben Fenster speichern, in dem das Rendering angezeigt wird, es sei denn, Sie haben zuvor einen Dateinamen im Abschnitt „Rendern“ der Multifunktionsleiste definiert.

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